🚂 Gleiswerk — so funktioniert deine Eisenbahn

Im Gleiswerk ĂŒbernimmst du eine kleine Bahn im Rheinland und baust sie zum Netz zwischen Duisburg und Bonn aus. Es ist der teuerste Betrieb der ganzen Spielehalle: Du startest mit 0 € in der Kasse, und schon der Einstieg — eine gebrauchte Lok mit zwei Waggons — kostet gut 100.000 Spiel-€. Das Gleiswerk ist das Endziel, auf das man mit den anderen Betrieben hinspart: Das Geld holst du dir ĂŒber das Girokonto oder einen Bankkredit auf der Startseite (alles echte Euro, 1:1 — siehe die Hilfe zur Bank unter /hilfe.php?thema=bank). DafĂŒr ist die Startstrecke Leverkusen – Opladen samt beider Haltepunkte gratis: Sie gehört zum öffentlichen Netz — du zahlst nur je gefahrenem Kilometer Trassenentgelt. Alles lĂ€uft in echter Zeit weiter, auch wenn du weg bist, und nichts davon ist echtes Geld.

Inhalt
  1. Erste Schritte
  2. Lokomotiven
  3. Waggons — welche Ware braucht welchen Wagen?
  4. AuftrÀge, Fristen und Erlöse
  5. Kosten — ehrlich gerechnet
  6. Strecken bauen
  7. Bahnhöfe ausbauen
  8. Linienbetrieb — Verdienst, wĂ€hrend du schlĂ€fst
  9. StÀdte: Waren dorthin, wo sie gebraucht werden
  10. Tag und Nacht
  11. Tipps zum Schluss
  12. Markt-Frachten & Wochenereignis

Erste Schritte

So kommst du vom leeren Konto zur ersten Fahrt:

AuftrĂ€ge findest du im Reiter 📋 AuftrĂ€ge — sie treffen von allein laufend ein, auch in deiner Abwesenheit.

Lokomotiven

Sechs Baureihen, freigeschaltet nach Stufe. Beladene ZĂŒge fahren langsamer: voll angehĂ€ngt kostet bis zu 25 % Tempo.

LokPreisTempomax. WaggonsBetrieb/kmab Stufe
V 60 (gebraucht)60.000 €60 km/h49 €1
V 100120.000 €95 km/h814 €2
E-Lok BR 143265.000 €120 km/h1011 €5
Triebwagen BR 628395.000 €140 km/h615 €7
Schwerlastlok BR 232610.000 €100 km/h1423 €9
Schnellzuglok BR 101980.000 €180 km/h1219 €12

Der BR 628 hat einen Bonus: +30 % Erlös auf Pendler, +15 % auf Post.

Wartung und Zustand: Jeder Kilometer nutzt die Lok um 0,08 Prozentpunkte ab. Unter 60 % Zustand steigen die Betriebskosten um ein Viertel, unter 40 % wird der Zug langsamer, unter 20 % fĂ€hrt er nur noch mit 75 % Tempo und anderthalbfachen Kosten. Die Wartung kostet je fehlendem Prozentpunkt anteilig 22 % vom Lokpreis, dauert 4 Minuten — und ist im alten Bahnausbesserungswerk Opladen 25 % billiger. Praktisch: die Auto-Wartung („automatisch ab 60 %“) einschalten.

Verkauf ist möglich: ZĂŒge bringen je nach Zustand einen Teil des Kaufpreises zurĂŒck, einzelne Waggons 65 %.

Waggons — welche Ware braucht welchen Wagen?

Waggons gehören immer zu einem Zug (Reiter ZĂŒge, Knopf 🚃) und kosten im Betrieb 4 € je Kilometer.

WaggonPreislÀdtab Stufe
Offener GĂŒterwagen18.000 €Kies, Kohle, Holz, Stahl1
Gedeckter Wagen22.000 €Getreide, Papier, Werkzeug, Post1
Kesselwagen34.000 €Chemie1
Personenwagen26.000 €Pendler2

Der gedeckte Wagen ist der beste Start: Post ist die zweitwertvollste Fracht und wird fast ĂŒberall gebraucht.

AuftrÀge, Fristen und Erlöse

AuftrĂ€ge entstehen laufend von selbst — je grĂ¶ĂŸer deine StĂ€dte und je besser ihre Bahnhöfe, desto schneller der Takt und desto mehr PlĂ€tze. Jeder Auftrag hat eine Frist von 2 bis 8 Stunden; lieferst du vorher, gibt es den PĂŒnktlichkeitsbonus ×1,20 (+20 % Erlös). Ein Zug darf auch nur einen Teil mitnehmen — der Rest bleibt liegen und wird anteilig bezahlt.

Erlösformel (je Waggon): Grundpreis + Satz × Kilometer. Beispiel Post: 108 € + 59 €/km — auf den 14 km nach Köln also 934 € je Wagenladung. Billige MassengĂŒter wie Kies (80 € + 16 €/km) bringen viel weniger als Post oder Pendler (90 € + 68 €/km). Ab Stufe 11 kommen RahmenvertrĂ€ge dazu: +10 % auf alle Auftragserlöse.

Kosten — ehrlich gerechnet

Jede Fahrt kostet je Kilometer:

Die V 60 mit 2 Wagen kostet also 47 €/km — die 14 km nach Köln 658 €, bei 1.868 € Erlös fĂŒr zwei Ladungen Post bleiben 1.210 € Gewinn. Merke: Der Trassen-Sockel fĂ€llt immer an, egal wie leer der Zug ist. Regelfracht (25 % Erlös, siehe Linienbetrieb) trĂ€gt mit wenigen Waggons gerade so die Kosten — mit einem halbleeren Zug Linie zu fahren ist Geldvernichtung. Leerfahrten kosten voll und bringen nichts. Ab Stufe 14 gibt es den Konzernrabatt: −10 % Betriebskosten.

Strecken bauen

Baukosten = 12.000 € + km × 3.400 € × GelĂ€ndefaktor. Flaches Land hat Faktor 1,0, HĂŒgel und Berge bis 1,5, die RheinbrĂŒcke nach Dormagen 1,7. Beispiele:

Zum Bauen eine gestrichelte Linie auf der Karte antippen; eine der beiden StĂ€dte muss schon am Netz hĂ€ngen. Entfernung lohnt sich: Der Erlös wĂ€chst mit jedem Kilometer, die feste Ladezeit verteilt sich auf mehr Strecke. Eine V 100 mit 8 Wagen verdient auf 60 km rund 26.000 €/Std gegenĂŒber knapp 16.000 €/Std auf dem 5-km-Pendel.

Bahnhöfe ausbauen

Jede angeschlossene Stadt startet als Haltepunkt (gratis): Beladen dauert dort 240 s plus 20 s je Ladung — das bremst kurze Pendelstrecken krĂ€ftig. Ausbau geht ab Spielerstufe 3 und lohnt als erste echte Investition:

StufeNameGrundzeitje LadungKosten*ab Stufe
1Haltepunkt240 s20 sgratis1
2Bahnhof80 s9 s38.000 €3
3GĂŒterbahnhof50 s6 s105.000 €6
4Umschlagzentrum28 s4 s260.000 €10

* mal StadtgrĂ¶ĂŸe — große StĂ€dte wie Köln sind teurer, bringen aber auch mehr. Ein besserer Bahnhof lĂ€dt nicht nur schneller: Er bringt auch mehr AuftragsplĂ€tze und einen schnelleren Auftragstakt in dieser Stadt.

Linienbetrieb — Verdienst, wĂ€hrend du schlĂ€fst

Ab Stufe 2 kannst du einen Zug als Linie zwischen zwei StĂ€dten pendeln lassen — dauerhaft, auch wenn du offline bist. Er nimmt automatisch passende AuftrĂ€ge mit; findet er keine, fĂ€hrt er Regelfracht zu nur 25 % des Erlöses. Das trĂ€gt gerade die Fahrtkosten und ist als RĂŒckweg zu neuen AuftrĂ€gen gedacht — nicht als Verdienstquelle.

Darum gilt: Eine Linie lohnt erst mit vollen ZĂŒgen (4 und mehr Waggons) auf einer Strecke, an deren Enden regelmĂ€ĂŸig AuftrĂ€ge liegen. Der Startzug schafft im Linienbetrieb auf Leverkusen–Opladen gemessene ~2.200 €/Std. Bei sehr langer Abwesenheit wird der Rest pauschal mit 90 % deines bisherigen Schnitts abgerechnet.

StÀdte: Waren dorthin, wo sie gebraucht werden

Jede Stadt produziert bestimmte Waren und braucht andere (auf der Karte antippen). Lieferst du eine Ware in eine Stadt, die sie nicht braucht, gibt es einen Abschlag von 20 % (Weitertransport). Ein paar Anker:

Die beste Route bedient beide Richtungen: hin einen Auftrag, zurĂŒck den Gegenverkehr statt Regelfracht.

Tag und Nacht

Die Karte folgt der echten Uhrzeit: Von 21 bis 5 Uhr ist Nacht, davor und danach DĂ€mmerung. Das ist reine Optik — ZĂŒge, AuftrĂ€ge und Fristen laufen rund um die Uhr gleich weiter.

Tipps zum Schluss

Markt-Frachten & Wochenereignis

📩 Markt-Frachten sind benannte Lieferungen aus den LiefervertrĂ€gen der Spielehalle (Farm → Klinik/Apartment): „200× Eier von Hof X an Klinik Y“. Die Ware ist beim EmpfĂ€nger immer schon angekommen — dein Zug fĂ€hrt die Sonderfahrt mit Namensschild hinterher. Sie steht oben im Reiter AuftrĂ€ge und ist reine KĂŒr: Wer sie ignoriert, spielt völlig unverĂ€ndert.

📣 Wochenereignis: Ab und zu ruft die Spielehalle ein gemeinsames Ereignis aus (Messe Köln, Bahnstreik 
) — dann zeigt ein Banner ĂŒber der Ansicht Text und Restlaufzeit, und alle Fahrterlöse werden mit einem Faktor zwischen ×0,5 und ×2,0 verrechnet. Nach dem Enddatum ist automatisch wieder alles beim Alten.