In der Markthalle handeln die Spieler miteinander: Du verkaufst deine Ware an andere oder kaufst, was dir fehlt â zu Preisen, die ihr selbst macht. Alle Preise sind echte Euro, dieselben wie auf deinem Girokonto.
Zurzeit handelt die Farm â Gras, GemĂŒse, Eier, Milch und alles aus der Backstube. Weitere Spiele folgen spĂ€ter.
Farm-Stufe 4 â erst das eigene Anfangserlebnis, dann der Handel.
Den Marktzugang fĂŒr 200 âŹ, den du einmalig im Farm-Spiel kaufst. Er gilt dauerhaft fĂŒr diesen Spielstand.
Danach findest du die Markthalle unter spiele.apartment-leverkusen.de/markt/.
Angebote und Gesuche
Es gibt zwei Arten von Anzeigen:
Angebot â âich verkaufeâ: Die Ware wird beim Einstellen aus deinem Lager genommen und wartet in der Halle auf einen KĂ€ufer.
Gesuch â âich kaufeâ: Der volle Kaufpreis (plus GebĂŒhr) wird beim Einstellen sofort reserviert. Wer dir liefert, bekommt sein Geld also garantiert.
Die Spielregeln:
Eine Anzeige lĂ€uft 24 Stunden. Danach kommen unverkaufte Ware bzw. das reservierte Geld automatisch auf dein Marktkonto zurĂŒck.
Höchstens 8 offene Anzeigen gleichzeitig je Spielstand.
TeilkĂ€ufe sind normal â jemand kann auch nur einen Teil deiner Menge nehmen.
Deine eigenen Anzeigen kannst du nicht selbst kaufen oder beliefern.
Die GebĂŒhren: 3 % und 5 %
Damit kein Geld-Ăberfluss entsteht, nimmt die Halle zwei kleine GebĂŒhren:
3 % beim Einstellen (vom Warenwert der Anzeige) â diese GebĂŒhr ist weg, auch wenn nichts verkauft wird oder du die Anzeige zurĂŒckziehst. Ăberlege dir Preis und Menge also vorher.
5 % beim Verkauf â sie gehen vom Erlös des VerkĂ€ufers ab. Von 100 ⏠Verkaufspreis kommen bei dir 95 ⏠an.
Das Preisband: 60 bis 160 %
Jede Ware hat einen festen Richtwert (den Direktverkaufspreis im Spiel). Dein Anzeigenpreis muss zwischen 60 % und 160 % dieses Werts liegen â Wucher und Verschenken sind damit ausgeschlossen, innerhalb des Bands machst du den Preis frei.
Beispiel: Kostet ein Kuchen im Direktverkauf 12,50 âŹ, darfst du ihn in der Halle zwischen 7,50 ⏠und 20,00 ⏠anbieten.
Der GroĂhĂ€ndler
Der GroĂhĂ€ndler ist der HĂ€ndler der Halle â immer da, aber mit schlechten Preisen. Er ist dein Notausgang, kein GeschĂ€ftsmodell:
Er kauft dir alles ab â sofort, ohne GebĂŒhr, aber nur zum Bodenpreis (60 %).
Er verkauft Grundwaren (Gras, GemĂŒse, Eier, Milch âŠ) â aber nur zum Deckelpreis (160 %).
Veredeltes (Mehl, Kuchen, KĂ€se, Torte) verkauft er nicht â das gibt es nur von anderen Spielern. Genau da liegt dein GeschĂ€ft.
Zwischen 60 und 160 % liegt der Spielraum, in dem sich der Handel unter Spielern fĂŒr beide Seiten lohnt.
Dein Marktkonto und das Abholen
Wird deine Ware verkauft, wĂ€hrend du nicht da bist, landet der Erlös (abzĂŒglich der 5 %) auf deinem Marktkonto â genauso wie Ware aus abgelaufenen Angeboten und Geld aus abgelaufenen Gesuchen. Es geht nie etwas verloren.
Abholen geht mit einem Klick, wenn du selbst in der Markthalle bist: Geld flieĂt in deine Kasse, Ware zurĂŒck ins Lager.
Passt Ware nicht mehr ins Lager, wird der Rest automatisch zum Bodenpreis (60 %) verkauft â hole also ab, wenn dein Lager Platz hat.
Tipps
Veredle, bevor du verkaufst: Kuchen, KĂ€se und Torte gibt es nicht beim GroĂhĂ€ndler â dafĂŒr zahlen andere Spieler gute Preise.
Beim Einstellen zahlst du 3 %, ob es klappt oder nicht â lieber eine durchdachte Anzeige als fĂŒnf hastige.
Ein Gesuch knapp ĂŒber dem Bodenpreis ist oft gĂŒnstiger, als beim GroĂhĂ€ndler zum Deckelpreis zu kaufen â es braucht nur etwas Geduld.
Schau nach dem Abholen auf dein Lager: Erst Platz schaffen, dann abholen â sonst zwangsverkauft die Halle zum schlechtesten Preis.